对于 Remedy Entertainment 来说,今年是重要的一年。去年,多人射击游戏《FBC:Firebreak》的推出遭遇了不幸,灾难性的后果导致前首席执行官 Tero Virtala 辞职。现在,随着备受期待的续集《Control Resonant》定于 2026 年晚些时候推出,该工作室的新任老板 Jean-Charles Gaudechon(3 月份上任)对 Remedy 的发展方向发表了一些令人放心的言论。 以下是 Gaudechon 在 Remedy 最新业务回顾的一份声明中所说的话: > 游戏行业和市场一直充满活力,但现在比以往任何时候都更加不稳定。随着行业寻找立足点,Remedy 将加倍努力打造工作室的独特之处:我们的创意身份、令人难忘的 IP 以及对提供卓越品质和原创性的承诺。 > 我们比以往任何时候都更加专注于推进特许经营扩张、自助出版和商业纪律,以提高我们的业务绩效。该工作室的状况良好,可以实现这些支柱。 《Firebreak》试图将 Remedy 喜爱的故事讲述和世界构建与合作射击游戏融合在一起,这是一个失误。但是,尽管 Remedy 以承担创造性风险而闻名,但它是一家相对保守的公司,在 Firebreak 推出之前花了数年时间进行自我建设,以便能够 1)拥有自己的大部分财产,2)同时开发多个项目。尽管直播服务灾难目前正在席卷整个行业,但这似乎有助于工作室免受 Firebreak 失败带来的任何重大负面影响。 除了《Resonant》(CEO 重申《Resonant》将于 2026 年发行)之外,Remedy 还在开发两款《马克思佩恩》的重制版,并由 Rockstar 发行,该工作室目前正处于一款未宣布的游戏的“概念验证”阶段。看来未来的任何项目都可能更符合该工作室的知名度。 Gaudechon 表示:“Remedy 的 DNA 是三十年来精心打造的雄心勃勃的创意文化的产物。” “保护和加强这种文化并让它复合最终是我们创造价值的方式,也是我作为首席执行官的首要任务。”